← Все 10 кейсовАРГУС / АВТОМАТИЗАЦИЯ БИЗНЕСА01 / 10

Бизнес-системы / КЕЙС 01

Мотивация сотрудников

Рабочие достижения, которые хочется повторять.

Обучение, достижения и награды в одном приложении. Команда видит свой прогресс, руководитель управляет программой.

Оригинальный интерфейс · учебный профиль
Telegram Mini AppМотивация командыКвизы и наградыПанель управления

На изображениях скрыты названия и логотипы. Интерфейсы и демонстрационные данные сохранены.

РЕЗУЛЬТАТ / В РАБОТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

Обучение, достижения и награды — в одном кабинете сотрудника

01 / ПРАКТИЧЕСКОЕ ИЗМЕНЕНИЕ

Меньше повторных объяснений

Баланс, правила начислений и доступные награды можно посмотреть самостоятельно. Это позволяет сократить однотипные вопросы руководителю.

02 / ПРАКТИЧЕСКОЕ ИЗМЕНЕНИЕ

Короткий путь к обучению

Квиз и личный прогресс находятся в том же интерфейсе, что и программа мотивации. Не нужно искать отдельную ссылку на обучение.

03 / ПРАКТИЧЕСКОЕ ИЗМЕНЕНИЕ

Понятнее правила поощрения

Сотрудник видит, за что начисляются монеты и сколько осталось до награды. У руководителя есть отдельный интерфейс управления программой.

Здесь раскрыты результат разработки и польза доступных сценариев. Фактическая экономия времени, денег и изменения показателей после внедрения пока не подтверждены замерами.

Основание кейса: Оригинальный интерфейс · учебный профиль.

Экраны сняты с исходного интерфейса Maria Crew. Профиль, балансы, предложения и вопрос подставлены в изолированном браузере для демонстрации; данные сотрудников и реальные заявки не использовались. Связь с 1С и выдача призов здесь не проверялись.

КОНТЕКСТ

Какую задачу решает продукт

Правила мотивации сложно удержать в голове, а достижения теряются между сменами, чатами и таблицами. Сотруднику важно видеть, за что его отметили и к какой награде он движется. Руководителю — управлять программой по общим правилам.

РЕШЕНИЕ

Как организована работа

Telegram-бот, Mini App, браузерная версия и панель управления объединены общей логикой. Сотрудник видит баланс и доступные призы, проходит квизы, собирает героев. Руководители учитывают достижения и рассматривают заявки на обмен.

ШЕСТЬ ЧАСТЕЙ ОДНОГО РЕШЕНИЯ

Инструменты и их роль.

01

Баланс и история монет

Личный счёт показывает доступный остаток и начисления за месяц. Объяснения в интерфейсе раскрывают, за какие действия можно получить монеты.

02

Коллекция героев

Карточки делают достижения узнаваемыми и собираются в коллекцию. Для основных, ограниченных карточек и золотого значка предусмотрены разные правила.

03

Ежедневный квиз

Короткие вопросы по продукту, сервису и программе встроены в привычный интерфейс. Прогресс показывает место вопроса в дневной серии.

04

Магазин наград

У каждого предложения есть цена в карточках или монетах. Видны доступность обмена и расстояние до следующей цели.

05

Рейтинг команды

Месячные показатели сотрудников и точек собираются в рейтинг. Личный прогресс и результаты команды живут в одной системе.

06

Управление программой

Панель руководителя предназначена для метрик, начислений, карточек и обработки заявок. Сотрудник получает отдельный личный интерфейс.

ПУТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

От первого действия к результату.

Выберите шаг: рядом появится его объяснение, а в галерее будет выбран соответствующий экран. Этот разбор не выполняет действия в самом сервисе.

Увидеть личный прогресс

На экране собраны карточки, монеты и следующий доступный приз.

Посмотреть соответствующий экран ↑
Все шаги текстом
  1. Увидеть личный прогресс
    На экране собраны карточки, монеты и следующий доступный приз.
  2. Понять правила начислений
    Раздел монет объясняет механику и показывает баланс за месяц.
  3. Пройти короткое обучение
    Квиз даёт один понятный вопрос и варианты ответа.
  4. Выбрать награду
    Магазин показывает стоимость и доступность обмена. Реальная заявка в демонстрации не отправляется.

ПОД ИНТЕРФЕЙСОМ

Что делает решение системой.

Статус и границы показанной версии

Экраны сняты с исходного интерфейса Maria Crew. Профиль, балансы, предложения и вопрос подставлены в изолированном браузере для демонстрации; данные сотрудников и реальные заявки не использовались. Связь с 1С и выдача призов здесь не проверялись.

ДЕТАЛИ КЕЙСА

Что ещё важно знать.

Чем это отличается от таблицы премий?

Сотрудник получает личный продукт: обучение, коллекцию, прогресс и выбор наград. Руководитель управляет правилами и заявками из своей панели.

Показаны настоящие сотрудники?

Нет. Интерфейс оригинальный, но персональные записи, балансы и вопрос на снимках демонстрационные.

Нужен похожий подход
к вашей задаче?

Начнём с процесса, исходных данных и того, что должно измениться.

Обсудить похожее решение ↗